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艦隊練度(プレイヤーレベル)が一定レベルに到達した際に報酬をプレゼント! この機会に一気にレベルップを目指しましょう! ≪報酬≫ 艦隊練度5に到達 ・・・委任券×5枚 、ゴールド×50枚 、シルバー×5万枚 、レッドコイン×1,000枚 艦隊練度10に到達・・・委任券×10枚、ゴールド×100枚、シルバー×10万枚、レッドコイン×1,000枚 艦隊練度15に到達・・・委任券×15枚、ゴールド×150枚、シルバー×15万枚、レッドコイン×2,500枚 艦隊練度20に到達・・・委任券×20枚、ゴールド×200枚、シルバー×20万枚、レッドコイン×5,000枚 艦隊練度25に到達・・・委任券×25枚、ゴールド×250枚、シルバー×25万枚、レッドコイン×10,000枚 ≪注意事項≫ 報酬は累計ではありません。 各レベルに到達した場合、該当レベルの報酬のみプレゼントになります。
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帝國闘技場とは 階級戦 S階級戦 帝國闘技場とは 学園の敷地外に設立された大規模は競技場施設です。 『聖伐』を利用した強力な保全結界が敷かれており、『聖伐』を持つ者同士であれば致命傷を自動的に防ぐ措置が取られます。 このため競技者は濃い『聖伐』を有する若い層に限られ、事実上ほぼ学生で占められています。 この施設はかつて、帝國の有する戦力を市民や他国民に誇示することを目的として設立されたようです。 やがて時代が進み、魔法使い同士の戦いを公開・中継し、興行化するといったエンターテイメント的側面も付与されるようになりました。 現在においても帝國の士気向上や切磋琢磨に高い効果が見込めるとして運営が続いています。 興行目的であるため、競技場としての観客席や興行を助ける売店などの施設も併設されています。 また大会の戦果によって選手には報酬が支払われ、単位に影響する事もあります。 強い選手、華のある選手、有望な選手などはより多くの報酬が支払われる傾向にあるようです。 階級戦 階級戦は主に個人VS個人の戦いで行われます。 集団での戦いは期間限定の大会などで行われ、常設はされていません。 参加希望者は闘技場運営に申請することで選手登録がされ、運営が開発したシステムによって他の参加希望者とマッチングが自動で組まれ戦闘日時を告知されます。 選手は「E」「D」「C」「B」「A」のランクに振り分けられ、戦果よってランクの昇格と降格が発生します。 Aで更に勝ち続けると、一定回数以内の勝率が高い順に50名が「S」ランクに振り分けられ、 通称『Sランカー』と呼ばれるようになります。 S階級戦 Sランクの順位は勝率ではなく、Sランカー同士の戦いによるポイントの奪い合いで決定されます。 所持ポイントの比によって移動するポイント数が変化し、順位は日々激戦を繰り返しながら入れ替わっていきます。 また、40位より低い10名のランカーは定期的にAランカーとの入れ替えが行われます。 定められた以上の期間ポイント数1位の座を守り通した選手には『玉座』の称号が与えられます。
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RANK RANK報酬 RANK RANK報酬 01 **** 26 RANK報酬 02 5万GP 27 RANK報酬 03 EXP30%5枚 28 マスチケ5枚 04 10万GP 29 マスデバ5枚 05 報酬+1 5枚 30 倉庫拡張10枚 06 倉庫拡張10枚 31 出撃50%10枚 07 RANK報酬 32 マスチケ5枚 08 RANK報酬 33 RANK報酬 09 RANK報酬 34 RANK報酬 10 RANK報酬 35 RANK報酬 11 RANK報酬 36 RANK報酬 12 RANK報酬 37 RANK報酬 13 RANK報酬 38 RANK報酬 14 RANK報酬 39 RANK報酬 15 RANK報酬 40 RANK報酬 16 RANK報酬 41 RANK報酬 17 RANK報酬 42 RANK報酬 18 RANK報酬 43 RANK報酬 19 RANK報酬 44 RANK報酬 20 RANK報酬 45 RANK報酬 21 RANK報酬 46 RANK報酬 22 RANK報酬 47 RANK報酬 23 RANK報酬 48 RANK報酬 24 RANK報酬 49 RANK報酬 25 RANK報酬 50 RANK報酬
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聖戦報酬 コメント 聖戦報酬 聖戦報酬一覧 選抜戦ギルドバトル報酬一覧 報酬名 報酬 効果 備考 勝利報酬 150GP ギルドショップで使用するポイント - アバターコイン10枚 アバターコイン交換所でジョブやアバターと交換するポイント - レアコイン3枚 レアコイン交換所でジョブや消費アイテムと交換するポイント - 青リンゴ1個 現在のジョブのJEXPが100増加 - ギルティーストーン大1個 武具強化専用素材 - 15000ギル 15000ギル - 敗北報酬 50GP ギルドショップで使用するポイント - レアコイン1枚 レアコイン交換所でジョブや消費アイテムと交換するポイント - 青リンゴ1個 現在のジョブのJEXPが100増加 - ギルティーストーン小1個 武具強化専用素材 - 5000ギル 5000ギル - 連勝報酬 フレキニウム1個 RR以下の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテム 連勝数が2の倍数の時に付与 選抜戦勝利ポイント集計後付与報酬一覧 勝利ポイント数 報酬 効果 備考 4 バトルエリクサー1本 BPを全回復させるアイテム - 6 青リンゴ1個 現在のジョブのJEXPが100増加 - 8 ライフエリクサー1本 APを全回復させるアイテム - 10 レジェンドガチャチケット1枚 ランダムでR~SSR武具を1個獲得 - 12 バトルエリクサー1本 BPを全回復させるアイテム - 14 青リンゴ1個 現在のジョブのJEXPが100増加 - 16 ライフエリクサー1本 APを全回復させるアイテム - 18 レジェンドガチャチケット1枚 ランダムでR~SSR武具を1個獲得 - 20 フレキニウム RR以下の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテム - 22 銀のリンゴ2個 現在のジョブのJEXPが500増加 - 24 宝剣クラウンブレード SRコスト26無属性武器 - 26 RR以上確定ガチャチケット1枚 ランダムでRR以上の武具を1個獲得 - 28 バトルエリクサー2本 BPを全回復させるアイテム - 30 オリハルコン SR以上の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテム - 32 ライフエリクサー2本 APを全回復させるアイテム - 34 SR以上確定ガチャチケット1枚 ランダムでSR以上の武具を1個獲得 - 36 バトルエリクサー2本 BPを全回復させるアイテム - 38 銀のリンゴ3個 現在のジョブのJEXPが500増加 - 40 ライフエリクサー2本 APを全回復させるアイテム - 42 オリハルコン SR以上の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテム - 44 バトルエリクサー2本 BPを全回復させるアイテム - 46 SSR以上確定ガチャチケット1枚 ランダムでSSR以上の武具を1個獲得 - 48 オリハルコン SR以上の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテム 通常の選抜で入手できるのはここまで 50 ライフエリクサー3本 APを全回復させるアイテム 獲得勝利ポイント2倍が1日以上必要 52 銀のリンゴ3個 現在のジョブのJEXPが500増加 同上 54 SSR以上確定ガチャチケット1枚 ランダムでSSR以上の武具を1個獲得 同上 56 バトルエリクサー3本 BPを全回復させるアイテム 同上 58 銀のリンゴ3個 現在のジョブのJEXPが500増加 獲得勝利ポイント2倍が2日以上必要 60 オリハルコン SR以上の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテム 同上 62 ライフエリクサー5本 APを全回復させるアイテム 同上 64 銀のリンゴ5個 現在のジョブのJEXPが500増加 同上 66 超合金ドラゴニウム1個 LR以上の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテム 獲得勝利ポイント2倍が3日以上必要 68 バトルエリクサー5本 BPを全回復させるアイテム 同上 70 SSR以上確定LR5%ガチャチケット1枚 ランダムでSSR以上の武具を1個獲得 同上 72 超合金ドラゴニウム1個 LR以上の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテム 同上 聖戦終了後付与報酬一覧 獲得闇の結晶数 報酬 効果 備考 1 ダークコイン10枚 闇属性武具と交換可能なコイン - 2 バトルエリクサー1本 BPを全回復させるアイテム - 3 ダークコイン10枚 闇属性武具と交換可能なコイン - 4 レジェンドガチャチケット1枚 ランダムでR~SSR武具を1個獲得 - 5 ダークコイン10枚 闇属性武具と交換可能なコイン - 6 フレキニウム RR以下の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテム - 7 ダークコイン10枚 闇属性武具と交換可能なコイン - 8 ライフエリクサー1本 APを全回復させるアイテム - 9 ダークコイン10枚 闇属性武具と交換可能なコイン - 10 レジェンドガチャチケット1枚 ランダムでR~SSR武具を1個獲得 - 11 ダークコイン10枚 闇属性武具と交換可能なコイン - 12 フレキニウム RR以下の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテム - 13 ダークコイン10枚 闇属性武具と交換可能なコイン - 14 ギルティストーン特大 武具強化専用素材 - 15 ダークコイン10枚 闇属性武具と交換可能なコイン - 16 ライフエリクサー2本 APを全回復させるアイテム - 17 RR以上確定チケット1枚 ランダムでRR以上の武具を1個獲得 - 18 ダークコイン10枚 闇属性武具と交換可能なコイン - 19 ギルティストーン特大2個 武具強化専用素材 - 20 オリハルコン SR以上の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテム - 21 ダークコイン10枚 闇属性武具と交換可能なコイン - 22 SR以上確定チケット1枚 ランダムでSR以上の武具を1個獲得 - 23 バトルエリクサー2本 BPを全回復させるアイテム - 24 ダークコイン10枚 闇属性武具と交換可能なコイン - 25 ギルティストーン超大2個 武具強化専用素材 - 26 ライフエリクサー3本 APを全回復させるアイテム - 27 ダークコイン10枚 闇属性武具と交換可能なコイン - 28 バトルエリクサー3本 BPを全回復させるアイテム - 29 SSR以上確定チケット1枚 ランダムでSSR以上の武具を1個獲得 - 30 ダークコイン10枚 闇属性武具と交換可能なコイン - 31 ライフエリクサー3本 APを全回復させるアイテム - 32 オリハルコン SR以上の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテム - 33 ダークコイン10枚 闇属性武具と交換可能なコイン - 34 バトルエリクサー3本 BPを全回復させるアイテム - 35 SSR以上確定チケット1枚 ランダムでSSR以上の武具を1個獲得 - 36 ダークコイン10枚 闇属性武具と交換可能なコイン - 聖戦参戦報酬一覧 行動回数 報酬 効果 備考 5 ギルティストーン特大 武具強化専用素材 - 10 ライフエリクサー1本 APを全回復させるアイテム - バトルエリクサー1本 BPを全回復させるアイテム 15 レジェンドガチャチケット1枚 ランダムでR~SSR武具を1個獲得 - 20 ギルティストーン特大 武具強化専用素材 - 25 ライフエリクサー1本 APを全回復させるアイテム - バトルエリクサー1本 BPを全回復させるアイテム 30 レジェンドガチャチケット1枚 ランダムでR~SSR武具を1個獲得 - 特別クエスト報酬一覧 第1、2部隊 第3、4部隊 自発撃破数 報酬 自発撃破数 報酬 1 闇月の欠片1個 1 闇月の欠片1個 3 闇月の欠片1個 3 闇月の欠片1個 5 闇月の欠片1個 5 闇月の欠片1個 10 闇月の欠片1個 10 闇月の欠片1個 15 闇月の欠片1個 15 闇月の欠片1個 20 闇月の欠片1個 20 闇月の欠片1個 25 闇月の欠片1個 25 闇月の欠片1個 30 闇月の欠片1個 30 闇月の欠片1個 35 闇月の欠片1個 35 闇月の欠片1個 40 闇月の欠片1個 40 闇月の欠片1個 45 闇月の欠片2個 45 闇月の欠片1個 50 闇月の欠片2個 50 闇月の欠片1個 以降5体撃破ごとに 闇月の欠片1個 以降5体撃破ごとに 闇月の欠片1個 闇月の欠片獲得達成報酬一覧 獲得数 報酬 効果 備考 5 ダークコイン5枚 闇属性武具と交換可能なコイン 獲得数30未満の場合、次回へ引き継ぐ 10 ダークコイン5枚 闇属性武具と交換可能なコイン 15 ダークコイン5枚 闇属性武具と交換可能なコイン 20 ダークコイン5枚 闇属性武具と交換可能なコイン 25 ダークコイン10枚 闇属性武具と交換可能なコイン 30 ダークムーン1個 SSR魔剣ダモクレウスの限界突破およびLR煌魔剣ダモクレウスへの進化が可能 獲得数30で0にリセット コメント 名前 おぉぉぉぉ。。すごい助かりますww - 名無しさん 2014-02-23 13 38 25
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原作ファイアーエムブレムでもおなじみ闘技場。 ここを訪問すると、相手に応じた掛け金を賭けて戦闘し、勝利すると掛け金と同額の報酬、および経験値が手に入る。 大きな店や町があるステージに一緒に用意されていることが多い。 資金を稼ぐ数少ない手段であり、かつ経験値も多いため余裕があれば活用して行きたいが、 当然ながら闘技場で倒されたキャラも死亡扱いになるので無理のさせすぎは禁物。 「まだいける」と思って連戦させた挙句強力な敵が出てきて1ターン目で倒されることもザラにあるので、引き際が肝心。 逆に、やりすぎてレベルを上げ過ぎてしまうとゲームバランスが崩壊しかねないので利用のしすぎにも注意。 もちろん圧倒的な強さで無双を楽しみたい人の場合話は別だが。 原作と同じく対戦相手も武器もランダムに決定されるため、決定的な攻略方法は特にない。 ただし、金額からある程度の推測は可能なため、戦うか否かの一定の判断材料とすることは可能。 例:終盤に出てくる闘技場の場合、掛け金が1000G以上なら勇者、ドラゴンナイト等の上級職。 絶対と言うほどではないが闘技場向けのキャラとしては、攻撃と防御のバランスが良く、尚且つ速さと幸運が高いキャラ。 相手を選ばないソシアルナイト(パラディン)、ペガサスナイト(ドラゴンナイト)などか。 逆に魔道士や賢者はドーピングをしない限りは銀の斧の一撃でほぼ倒される。闘技場には向いていない。 速さの低いアーマーナイトも魔法で追撃を受けるとあっさり倒されるため、資金が減りやすい。 敵の必殺率が1%でもある場合は必殺による事故死のリスクがぬぐえない分、極端に幸運の低いキャラは厳しい。 安牌をとるなら最低でも15前後は欲しい。 武器を複数使えるキャラの場合、装備する武器は職業ごとに固定。 ソシアルナイト系、ペガサスナイト系、ジェネラルは槍。勇者は剣、ウォーリアは斧になる。 ミスティアや椛のような通常は使えない武器を扱えるキャラでも変化しない。 掛け金はLv1で600G、700G、900G、1000Gの4つに分かれていて、レベルが上がるごとに掛け金が+10Gされる。 900G以上からは上級職が出現する。こちらが上級職になると900G、1000Gスタートの掛け金のみになる。 ※賢者と司祭は600G、700Gスタートの掛け金が選べる。 600Gスタートの相手で厳しいのは戦士と魔道士。どちらも攻撃力が高く、下手をすると一撃で倒されてしまう。 魔防0だとトロン一発で26程度削られ、戦士の銀の斧はこちらが魔道士だと一撃で倒される事が多い。 700Gスタートはソシアル、アーマー、ペガサスナイト、傭兵などが出現。敵の能力が高く、中途半端な能力では勝つのは難しい。 900Gスタートは上級職と火竜、魔竜が出現する。魔竜が強いのでいつでもキャンセルできるようにしておこう。 上級職の中では守備が高いジェネラルが厄介。上級職Lv20だと守備26~27?まで上がる。力が低いとダメージがほとんど通らない。 1000Gスタートは火竜・氷竜・飛竜のみが出現。飛竜は速さが高く、パラディン程度ではほぼ追撃できないと考えた方がいい。 900G、1000Gスタートどちらでも斧装備の相手がいない?ため、槍が標準装備になるクラスがやや有利。 橙、サニー、スター、霊夢、フランドールなどのLvが30まで上がるキャラは闘技場では下級職として扱われる。 DS版FEのように一定レベルから上級職で扱われることはない。 ※マムクートの空だけは上級職として扱われる。能力の限界が低く、武器が火竜石と闘技場で勝つのは難しい。 これらのキャラで最低の掛け金(Lv1で600G、Lvが上がるごとに掛け金+10G)のみで戦い続ける場合、 盗賊、戦士、魔道士、ソルジャーしか登場しない。武器はある程度レベルが上がると銀系、魔法はトロンで固定になる。 さらにLv20以降は敵の強さが変化しなくなり、レベルを上げれば上げるほど簡単に勝つ事ができるようになる。 特にフランドールは高い力と必殺率で無傷で勝てる試合が多く、回復いらずで連戦しやすく資金稼ぎに向いている。 賢者と司祭も下級職として扱われる。HPが上がりやすい魔理沙、アリスが賢者になれば安い掛け金なら負けることはないだろう。 支援効果はちゃんと補正されるので、1上げるまでターン置いてやった方が楽ではあります。 闘技場の鉄則 相手の必殺が1%でもあるときは戦わない。 味方の命中100%ではない時はキャンセルボタンをいつでも押せるようにする。(どういう乱数を利用しているかは不明だが、本作では命中90台であっても頻繁にかわされます) 常にHPは満タンで挑むべし。 2回攻撃される相手とは戦わない。 ドラゴンが相手になる賭け金が出たら飛竜の登場に注意する。他の竜とは違い2回攻撃で1ターンで負けることもあるので遅いキャラは避ける。 レベルは上がっても武器レベルは上がらない。 開始時の先行・後攻はターン数が経過しても(経験値表示の時)決着がつくまで変化せず固定。 闘技場が登場するステージ 4章 7章 9章 11章 16章 20章 22章
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月の始め頃出現する購入報酬 サーバーによって開始日時と終了日時が異なる。 3日間と長いので最終日まで課金タイミングを待とう。 2080円はURがメイン。★MAXなら英魂の欠片回収になる 4800円は星彩の屑メイン。結晶育成に便利 わざわざ購入報酬のために買う品物ではないが 他のイベントついでなら美味しい報酬。 2080円の中身 4800円の中身
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報酬 ポイントを獲得していく毎に、もらえる物が増えます。 全部手に入れよう! 達成ポイント 貰えるもの 100ポイント 1000円 200ポイント ハンターポイント+5 300ポイント 2000円 500ポイント ハンターポイント+5 700ポイント OPポーション×1 900ポイント ハンターポイント+5 1000ポイント 2000円 1200ポイント ハンターポイント+5 1500ポイント 限定特殊技(※1) 1800ポイント 5000円 2000ポイント ハンターポイント+10 2200ポイント 習得している特殊技強化(※2) 2400ポイント MPポーション+1 2600ポイント 煌石+1 2800ポイント 5000円 ※1 数種類ある限定特殊技のうち、1種を選択してもらいます。 ※2 強化される特殊技は、GM側で決定しています。 限定特殊技一覧 以下の中から一つ、選択して覚える事ができます。 (※2/15追記) 1500ポイント報酬として、魔術・特殊技忘却チケットを追加しました。 以下の特殊技のどれかor魔術・特殊技忘却チケットが選択可能になります。 特殊技名 効果 消費 範囲 魔覚 イベント中、魔術がかったトラップでファンブルにならない(失敗はする)、また微量な魔力でも気づくことができるようになる パッシブ 自分 タッチバトン 自分の行動を消費し、即座に指定した対象者の行動にする OP7 単体 アイスメイデン 単体に知識×1倍ダメージ+その数値で1ターン凍結判定 OP3 単体 天癒 単体に精神1倍でHPを、その半分でMPを回復 OP5 単体 水蜘蛛 水上を歩けるようになる パッシブ 自分 魔術・特殊技忘却チケット アイテム。訓練所で使用すると魔術・特殊技を忘れることが可能 特殊技強化内容 元々あった効果で、以下に書いていない効果は変更無しとなります。 特殊技習得者名 強化前 強化後 効果 烏月揚羽 風精召喚・紅 風精召喚改・紅 技能7倍ダメージ+精神-1000(最大0まで下がる)OP11 行成ハナ 金烏天眼 金烏天眼改 サーチアイの効果を受けた対象に、1ターンの間OP消費行動をできなくさせる。全体化。発動に成功すると、もう一度ハナは行動可能になる(ただしその時にこの特殊技を再度使うことはできない)OP10 白神凪 チャリオット ハイチャリオット 技能+感覚で7倍ダメージ。行動に割り込み、発動する事も可能。OP8 六角屋灼 灰燼劫火 真灰燼劫火 結界を発動中、味方全体に火属性の不利効果が無効化される結界を張る。ただし敵のアンデットに対しては即倒効果付与、効かない相手には発動中、火属性耐性を無視し、更にダメージが2倍になる。 桐石登也 スパイナルジャッカー スパイナルジャッカー+ 技能5倍ダメージ+戦闘中の間、指定したステータスを0にし自分は500上昇する。OP10 瀬名波那智 一撃必殺 いちげきひっさつ! 技能10倍ダメージ。この攻撃で対象のHPを0にした場合、10のOPを回復する。OP15 藤八沙耶 朔風 朔風旋嵐 対象にコンセントレートの知識上昇を反映しつつ知識5倍ダメージ+その後現在の知識をコンセントレート・及びパルティータ効果中のみ2倍にする。OP10 東雲直 生体強化 聖王符 最大HP+500、MP+100、OP+10 柳茜 ACDC ACDC+ 発動後通常攻撃が常に三回攻撃になり、ACDCの効果を解除するまでフリーファントの効果が永続し、精神による防御無視ダメージとなり、攻撃する毎に技能が+100される(最大+1000まで)。ただしACDC発動中は自分が受けるダメージは精神による防御無視ダメージとなり、更に3倍のダメージを受けるようになる。パッシブ 天瀬麻衣 玲瓏想絶 玲瓏想絶改 3ターンの間、対象に掛かるステータス、補助効果を無効化し、無属性を弱点にする。全体化。消費OP12 桜木有布 連打 光連牙 通常攻撃×5回。OP8 日野守桜 ニュートラル ニュートラル+ 敵に行動対象にされた時、術者を対象とした者の有利補助効果を打ち消す。また精神が500上昇する(最大1000まで)パッシブ 向坂維胡琉 ディアレストウィッシュ ディアレストウィッシュα 知識7倍ダメージ。ダイス目で特殊効果が追加でランダム発動する。OP15 夢崎麻也 技術向上 巨ほうし HPが1000以下になると、精神が自動的に4倍になる(パッシブ) 菫明華 輝腐人 鬼腐人 3ターンの間HPが0のまま行動可能。 祠堂統 空蝉 空蝉戒 自分への全ての効果を無効化し、回避する度に技能と感覚+200上昇する(戦闘中永続)OP6 福良練 ALL1 ± 対象のステータスのいずれかを3ターンの間0にし、減らした分だけ練の能力を上昇する。戦闘中永続。OP10 蛇姫神紗咲良 長蛇蛇 長蛇蛇改 知識7倍ダメージ+ダメージ数値分、1ターン気絶の判定。OP12 綾野涼雨 オーバースペック チートスペック HPダメージ判定の魔術の威力が3倍になるが、消費MPは2倍になる。パッシブ 浅海邑咲 鉄線 鉄線改 戦闘中の間、対象が受けるダメージを500軽減する。OP4 鬼ヶ原空 地獄歌 煉獄歌 感覚4倍でダメージ+掛かっているステータス上昇効果、補助効果を全て解除する。OP11 志島武生 光魔変性 光魔編成 消費したOP×100のMP回復+知識上昇(最大1000まで)OP1~ 甚目寺禅次郎 地精召喚・七扇 地精召喚改・七扇 発動から行使までの間、味方が受けるダメージを蓄積し、敵全体へ反射する。反射するタイミングは自分の行動中なら任意で発動できるが、貫糸等の効果を受けた時点で七扇の効果が消滅する。この特殊技の発動は1行動に含めない。OP15 板垣勝猛 絆一願 真絆一願 戦闘中の間、術者が行動した後に、術者の技能分の通常攻撃・及び一部の技を自動で放つ。この特殊技は一行動に含めない。OP7 寒河江由加 パワーヘイズ グラビティドゥープ 知識6倍ダメージ+3ターン遅延。OP14 幸村カヤ グッドラック グッドラック+ 戦闘中の間、6面ダイス判定が常に6となる。術者のペナルティ無し。OP10 水上鎮 ※1 ※2 ※2 日浦博樹 秘剣五段斬り 無双五段斬り 通常攻撃×5回。全てのダメージに防御・補助魔術貫通効果。攻撃が当たる度、技能が+100ずつ上昇(最大1000まで)OP9 月宮香蓮 アンヘル マリア 知識5倍で判定。判定成功時、知識と精神を500下げる。更に無属性以外の指定した属性を弱点にする。OP12 ※1 特殊技を所持していないPCは、以下の特殊技の強化派生となります。 魔覚 タッチバトン アイスメイデン 天癒 水蜘蛛 ※2 特殊技名 強化後特殊技名 強化内容 魔覚 神覚 最大MP+100 タッチバトン タッチバトン+ 消費OP大幅減少 アイスメイデン フリジットコフィン 知識倍率超大幅増加・消費OP大幅増加 天癒 快癒 精神倍率増加 水蜘蛛 水影 水蜘蛛発動中、自分の気配を絶ち気付かれ難くする
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闘技場 闘技場概要 課題 バトルリワード 概要 第1章・ホテル機能の把握で解禁。 ホテルのエレベータから実行可能。 特定の条件下で戦闘を行う。結果に応じて報酬が貰える。タイム、チェイン、バトルリワード(戦闘中の行動。詳細は下記)に応じてポイントが追加される。 ポイントに応じてランク付けがされる。最高は☆3。報酬もランクに応じて増える。 課題 課題 報酬 開始時期 備考 闘技場とは ☆0 300Libra☆1 300Libra☆2 血塗られた槍☆3 1500Libra 第1章 従魔の力 ☆0 太古の竜の骨☆1 150Libra☆2 450Libra☆3 750Libra 百人斬り ☆0 300Libra☆1 900Libra☆2 900Libra☆3 1500Libra 一定時間逃げ切れ ☆0 30Blood☆1 90Blood☆2 150Blood☆3 高速移動の印 吸血命令とは ☆0 60Blood☆1 60Blood☆2 180Blood☆3 300Blood 特殊技を駆使して倒せ ☆0 150☆1 450☆2 750☆3 技能強化の書 変身のしかた ☆0 30Blood☆1 90Blood☆2 朽ちたカトラス☆3 300Blood 最強の矛 ☆0 大器晩成の書☆1 30Blood☆2 90Blood☆3 150Blood マジックマスター ☆0 ムーンストーン☆1 350Libra☆2 1000Libra☆3 1750Libra 第2章 デッキリロード ☆0 70☆1 210☆2 350☆3 精神特化の印 気絶を狙おう ☆0 耐性強化の印☆1 350☆2 1000☆3 1750 蜘蛛の糸 ☆0 70Blood☆1 210Blood☆2 ブラックウィドウ☆3 350Blood 炎属性とは ☆0 70Blood☆1 210Blood☆2 レッドスピネル☆3 350Blood トリガーハッピー ☆0 140Blood☆1140Blood ☆2 420Blood☆3 700Blood 装備に秘められた力 ☆0 ブーメラン☆1 700Libra☆2 2000Libra☆3 3500Libra 炎を活用しよう ☆0 1200Libra☆1 1200Libra☆2 3600Libra☆3 6000Libra 第3章 従魔をフル活用しよう ☆0 120Blood☆1 360Blood☆2 600Blood☆3 同調の印 箱入り○○ ☆0 600Libra☆1 1800Libra☆2 3000Libra☆3 金の延べ棒 壊したその向こうに ☆0 240Blood☆1 240Blood☆2 720Blood☆3 1200Blood 鬼さんここまでおいで ☆0 1200Libra☆1 1200Libra☆2 3600Libra☆3 6000Libra 10チェイン ☆0 1200Libra☆1 1200Libra☆2 3600Libra☆3 6000Libra 無尽のヒットポイント ☆0 体力特化の印☆1 120Blood☆2 360Blood☆3 600Blood 倒してはならぬ者 ☆0 200Blood☆1 600Blood☆2 しけった爆弾☆3 1000Blood 第4章 抜け道 ☆0 2000Libra☆1 2000Libra☆2 6000Libra☆3 10000Libra 予防対策 ☆0 修復の印☆1 1000Libra☆2 3000Libra☆3 5000Libra もぐらたたき ☆0 200Blood☆1 600Blood☆2 1000Blood☆3 割れガスランタン 変異種 ☆0 400Blood☆1 400Blood☆2 1200Blood☆3 2000Blood ハーメルンの従魔使い ☆0 ハーメルンの笛☆1 1000Libra☆2 3000Libra☆3 5000Libra クリスタルの迷宮 ☆0 3500Libra☆1 3500Libra☆2 10000Libra☆3 17500Libra 第5章 チェインをつなげ! ☆0 350Blood☆1 1050Blood☆2 1750Blood☆3 ひすいの仮面 地より蘇りし夜の眷属 ☆0 700Blood☆1 700Blood☆2 2100Blood☆3 3500Blood 従魔でポン ☆0 220Blood☆1 220Blood☆2 650Blood☆3 蝙蝠の羽 女の子には優しくね ☆0 3500Libra☆1 3500Libra☆2 10000Libra☆3 175000Libra もぐらたたかれ ☆0 3500Libra☆1 3500Libra☆2 10000Libra☆3 17500Libra ジャストガードの仕方 ☆0 3000Libra☆1 3000Libra☆2 9000Libra☆3 イージスの盾 第6章 おしくらまんじゅう ☆0 樫の木の枝×3☆1 600Blood☆2 1800Blood☆3 3000Blood 瞬間最大の攻撃 ☆0 1200Blood☆1 1200Blood☆2 3600Blood☆3 6000Blood 変異種 ふたたび ☆0 600Blood☆1 1800Blood☆2 3000Blood☆3 ヴラドの紋章 北海無双 ☆0 600Blood☆1 1800Blood☆2 3000Blood☆3 超耐性の印 タイマン 夜の眷属 ☆0 5000Libra☆1 5000Libra☆2 15000Libra☆3 ガーゴイルヘッド 第7章 泥棒猫退治 ☆0 5000Libra☆1 10000Libra☆2 30000Libra☆3 50000Libra 15セカンド・キル ☆0 2000Blood☆1 2000Blood☆2 6000Blood☆3 10000Blood 本気を出してみた ☆0 ハヴェルハンマー☆1 30000Libra☆2 ミョルニル☆3 50000Libra 変異種 みたび ☆0 1000Blood☆1 3000Bloood☆2 5000Blood☆3 夜の宝冠 流星乱舞 ☆0 8000Blood☆1 8000Blood☆2 30000Blood☆3 100000Blood クリア後上から順に解禁されていく 従魔の軍師 ☆0 ハーメルンの笛☆1 ひすいの仮面☆2 とれたての足☆3 夜の宝冠 ソロ・ファイナル ☆0 8000Blood☆1 25000Libra☆2 30000Blood☆3 100000Blood 北海無双もーもーでん ☆0 4000Blood☆1 カウベル☆2 カウベル☆3 カウベル オールスター ☆0 50000Libra☆1 ガーゴイルヘッド☆2 50000Blood☆3 精霊の盾 深淵ヨリ現レシモノ ☆0 解放の魔印☆1 黒死鳥の羽根☆2 赤兎の腕輪☆3 魔神の欠片 バトルリワード 条件 ポイント 備考 神速クリア 1000 制限時間に対してどれだけ早いかで判定される制限時間が短いと、数秒でクリアしても取得できない 超高速クリア 500 高速クリア 200 ノーダメージ 500 ほぼ無傷の体力で達成 200 被ダメージ18で確認 十分な体力を残し達成 20 半分以上の体力で達成 10 勇猛果敢な闘いぶり 100 猪突猛進の闘いぶり 150 狂戦士的な闘いぶり 300 装備なし 50 回復しなかった 120 体力MAXの状態でも回復したらアウト 多少の会心防御を決めた 100 チェインを多く入れた 100 85chainで確認 多少のチェインを入れた 50 40chainで確認 相当なチェインを入れた 200 124chainで確認 猛烈なチェインを入れた 500 232chainで確認 多少の会心打撃を入れた 50 猛烈な会心打撃を入れた 300 従魔の攻撃でも取れる ひとりで戦闘 50 変身した 350 従魔バースト乱発 30 放任主義 30 従魔が倒された -200 吹き飛びが多かった -150 ダウンした -100 弱攻撃をしなかった 500 押した時点でアウト(宝箱破壊に使えない) 強攻撃をしなかった 150 特殊攻撃をしなかった 50 吹き飛ばされなかった 100 ダウンしなかった 100 必ず受身 150 気絶しなかった 10 回避行動をとらなかった 300 一撃KO 100 一撃KOが多かった 500 天下無双 333 ボスまっしぐら 333 出血大サービス 150
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特定のランクまでアップすると成長報酬を受取できます。 成長報酬は「金貨」の他に「戦車券」や「装備券」、育成に重要な「研究値」なども受取できるので、ランクアップしたら忘れずに受取しましょう! 到達ランク 報酬1 報酬2 報酬3 3 金貨×300 九八式軽戦車×1 資金×20万 7 金貨×400 研究値×70 改造部品×70 10 金貨×300 研究値×100 改造部品×100 12 金貨×200 研究値×120 改造部品×120 15 金貨×300 研究値×150 改造部品×150 18 金貨×300 研究値×180 改造部品×180 20 金貨×200 研究値×200 改造部品×200 23 金貨×300 研究値×230 改造部品×230 25 金貨×200 研究値×250 改造部品×250 28 金貨×300 研究値×280 改造部品×280 30 金貨×200 研究値×300 改造部品×300 33 金貨×300 研究値×330 改造部品×330 35 金貨×200 研究値×350 改造部品×350 38 金貨×300 研究値×380 改造部品×380 40 金貨×200 研究値×400 改造部品×400 45 金貨×500 研究値×450 改造部品×450 50 金貨×500 研究値×500 改造部品×500 55 金貨×500 研究値×550 改造部品×550 60 金貨×500 研究値×600 改造部品×600 65 金貨×500 研究値×650 改造部品×650 70 金貨×500 研究値×700 改造部品×700 75 金貨×500 研究値×750 改造部品×750 80 金貨×500 研究値×800 改造部品×800 85 金貨×500 研究値×850 改造部品×850 90 金貨×500 研究値×900 改造部品×900 ※終了時間 未定
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クリア報酬 ここが埋まればワードが足りなくて一つ一つ潜る必要は無くなる…はず。頑張って埋めよう A~S(B~S?)ランク報酬・初回ワード エリアレベル 種別 ワード 1 3rd 八重桜 2 1st 忘らるる 3 1st 天睨む 4 2nd 紫苑の 5 1st 雅なる 6 2nd 栄俊の 7 3rd 事代主 8 3rd 猫目石 9 3rd 潮路 10 3rd 雪灯篭 11 12 13 3rd 風車輪 14 1st 穂はらむ 15 16 17 3rd 馬耳東風 18 3rd ベラドンナ 19 1st 故知らぬ 20 1st 彷徨える 21 22 1st 寝静まる 23 1st 青ざめる 24 1st 阻まれし 25 26 2nd 破音の 27 3rd 金糸雀 28 1st 油売る 29 1st 終わりなき 30 1st 夢さやぐ 31 1st 哀しき 32 1st 馬肥ゆる 33 1st 退廃せる 34 35 2nd 日照りの 36 3rd 不死鳥 37 38 1st 春誘う 39 1st 磐石たる 40 1st 閉ざされし 41 42 1st 秘められし 43 44 3rd 鹿威し 45 2nd 涅槃の 46 3rd 泰山木 47 3rd 助け船 48 3rd 仏足石 49 50 3rd 双翼 その他報酬 エリアレベル 報酬 ランク 編集の仕方が良く分からない方はこちらへ(親切な人が編集するかも?) 名前 コメント